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政策解讀
游戲相關(guān)專業(yè)都是比較受學(xué)生們歡迎的,因為現(xiàn)在游戲行業(yè)的發(fā)展前景比較理想,給學(xué)習(xí)游戲動漫設(shè)計專業(yè)的學(xué)生,創(chuàng)造了很多的就業(yè)機(jī)遇。那么現(xiàn)在學(xué)習(xí)游戲動漫設(shè)計師專業(yè)怎么樣呢?
游戲動漫設(shè)計專業(yè)專業(yè)是我國近幾年發(fā)展起來的一個新的專業(yè),具體包括動漫美術(shù)設(shè)計與游戲美術(shù)設(shè)計。
飛速發(fā)展的游戲產(chǎn)業(yè)
從市場規(guī)模來看,2009年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模達(dá)到258億元人民幣,同比增長39.5%。其中:國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模達(dá)到157.8億元人民幣,比2008年增長41.9%,占總體市場規(guī)模的61.2%。
從主要細(xì)分游戲市場來看:大型多人同時在線角色扮演游戲(MMORPG)是市場的主導(dǎo)力量,2009年MMORPG占整體網(wǎng)絡(luò)游戲市場的比例約為79%,市場規(guī)模達(dá)到203.8億元,較2008年增長35.2%;高級休閑游戲(ACG)的增長速度在加快,2009年高級休閑游戲占總體網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模的比例約為13.8%,市場規(guī)模達(dá)到35.5億元,較2008年增長49.7%;
推薦游戲動漫設(shè)計專業(yè)院校:上海視覺藝術(shù)學(xué)院、浙江傳媒學(xué)院、天津大學(xué)
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