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三維動(dòng)畫就業(yè)前景

來源:好搜百度 時(shí)間:2015-10-21 10:04:50

  三維動(dòng)畫又稱3D動(dòng)畫,隨著計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的發(fā)展而​‌‌產(chǎn)生的一新興技術(shù)。三維動(dòng)畫是依照真實(shí)世界的現(xiàn)象在計(jì)算機(jī)中建立一個(gè)虛擬的世界,設(shè)計(jì)師在這個(gè)虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對(duì)象的形狀尺寸建立模型以及場(chǎng)景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運(yùn)動(dòng)軌跡、虛擬攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)和其它動(dòng)畫參數(shù),最后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。當(dāng)這一切完成后就可以讓計(jì)算機(jī)自動(dòng)運(yùn)算,生成最后的畫面。

  三維動(dòng)畫專業(yè)

  三維動(dòng)畫培訓(xùn)課程及學(xué)習(xí)階段

  影視模型與渲染專業(yè)

  本專業(yè)將通過對(duì)建模、材質(zhì)、燈光、攝影、色彩、構(gòu)圖、MattePainting、解剖結(jié)構(gòu)等知識(shí)的學(xué)習(xí)和研究,使學(xué)員在熟練掌握各種技術(shù)、提高藝術(shù)修養(yǎng)的同時(shí),能夠獨(dú)立制作出影視級(jí)的模型與渲染作品,確保學(xué)員能夠勝任動(dòng)畫公司、影視公司、次時(shí)代游戲公司的高端模型師、貼圖師、燈光渲染師等崗位。在專項(xiàng)模型訓(xùn)練方面,主要強(qiáng)調(diào)各類專業(yè)模型的設(shè)計(jì)訓(xùn)練,包括道具、建筑、環(huán)境、場(chǎng)景、卡通角色、寫實(shí)角色、動(dòng)物角色等;專項(xiàng)貼圖材質(zhì)訓(xùn)練方面,將學(xué)習(xí)各類不同模型的UV展平技術(shù)、貼圖紋理繪制、程序紋理設(shè)計(jì)、Mental Ray光照與渲染高級(jí)技術(shù);綜合運(yùn)用Maya、ZBrush三維雕刻、Photoshop等,實(shí)現(xiàn)專業(yè)級(jí)別的影視場(chǎng)景與動(dòng)畫角色模型設(shè)計(jì)、游戲角色與場(chǎng)景設(shè)計(jì)。

  數(shù)字角色動(dòng)畫專業(yè)

  本專業(yè)主要是在Maya軟件平臺(tái)上進(jìn)行角色動(dòng)畫的學(xué)習(xí)和訓(xùn)練。

  前期將全面圍繞動(dòng)畫師所應(yīng)具備的基礎(chǔ)知識(shí)和基本動(dòng)畫理論展開,中期課程將結(jié)合前期所學(xué)的故事板、動(dòng)畫速寫、動(dòng)畫表演、運(yùn)動(dòng)規(guī)律、動(dòng)畫法則等傳統(tǒng)課程,對(duì)角色動(dòng)作進(jìn)行循序漸進(jìn)的專業(yè)訓(xùn)練。此部分課程將以基礎(chǔ)運(yùn)動(dòng)規(guī)律貫穿始終,包括:基礎(chǔ)運(yùn)動(dòng)(物理的運(yùn)動(dòng))、角色基礎(chǔ)控制(走、跑、跳等)、角色動(dòng)作設(shè)計(jì)(復(fù)雜的情緒表現(xiàn))、角色表演技巧(人物性格表達(dá)、情緒表達(dá))、表情動(dòng)畫、口型動(dòng)畫、多個(gè)角色混合表演等。后期課程主要學(xué)習(xí)影視特效電影中的仿真類角色動(dòng)畫和游戲動(dòng)畫,涉及動(dòng)作捕捉數(shù)據(jù)的采集、修改和應(yīng)用(包括人物和多足動(dòng)物)。最后,畢業(yè)設(shè)計(jì)課將以就業(yè)標(biāo)準(zhǔn)來要求學(xué)員完成畢業(yè)作品。學(xué)員在這一階段可以預(yù)先感受到行業(yè)的制作要求和工作氣氛,對(duì)于即將畢業(yè)的學(xué)生是一次練兵。本課程不僅針對(duì)專業(yè)影視動(dòng)畫公司的動(dòng)畫師崗位,畢業(yè)合格的學(xué)員還可勝任影視特效電影的仿真動(dòng)畫、游戲開發(fā)中的游戲動(dòng)畫等,擁有更寬廣的就業(yè)空間。

  特效與合成

  本專業(yè)主要是為電影與電視特效制作工業(yè)培養(yǎng)三維特效制作、后期合成人才。主要學(xué)習(xí)使用Maya、3ds Max等高端三維動(dòng)畫工具、 Nuke等后期合成工具、Boujou/Match Move/SynthEyes三維跟蹤合成工具、RealFlow高級(jí)流體系統(tǒng)、Mental Ray/RenderMan高級(jí)渲染系統(tǒng)等進(jìn)行專業(yè)影視特效與后期合成的訓(xùn)練和學(xué)習(xí)。系統(tǒng)學(xué)習(xí)包括:三維建模、燈光材質(zhì)、高級(jí)渲染、動(dòng)畫、粒子特效、剛體特效、流體特效、布料仿真、毛發(fā)仿真、煙火和建筑物崩塌、各種自然景觀特效模擬(爆炸、崩裂、煙霧、星辰、光環(huán)、浪花、颶風(fēng)、瀑布、沙塵等)、群集技術(shù)、后期膠片調(diào)色、摳像合成、變形特效、時(shí)間扭曲、實(shí)拍影像與三維場(chǎng)景的跟蹤合成、全息仿真渲染、MEL腳本語(yǔ)言。就業(yè)方向?yàn)閷I(yè)的影視特效制作公司、影視廣告制作公司、影視動(dòng)畫片制作公司、影視后期合成公司、電視欄目制作公司等。

  階段一:三維動(dòng)畫軟件基礎(chǔ)

  教學(xué)課時(shí):18課時(shí) 教學(xué)內(nèi)容:本課程學(xué)習(xí)游戲行業(yè)公司普遍使用的三維軟件3DSMax,熟練掌握3DSMax的軟件基本操作,視圖操作,理解多邊形模型概念。學(xué)習(xí)3DSMax基礎(chǔ)動(dòng)畫原理,學(xué)習(xí)設(shè)置關(guān)鍵幀,路勁動(dòng)畫和曲線編輯器等。

  階段二:角色綁定

  教學(xué)課時(shí):48課時(shí) 教學(xué)內(nèi)容:具備一定的軟件基礎(chǔ)后,本課程將結(jié)合剖析理論,在3DSMax軟件中應(yīng)用bones骨骼系統(tǒng)及character studio骨骼系統(tǒng)為各種常見的游戲角色設(shè)定骨骼。學(xué)習(xí)使用skin或physique等工具對(duì)骨骼和模型關(guān)聯(lián),也就是常說的蒙皮技術(shù)。

  階段三:人形角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)

  教學(xué)課時(shí):42課時(shí) 教學(xué)內(nèi)容:人形角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)課建立 在基礎(chǔ)課程之上,在保證基礎(chǔ)扎實(shí)的前提下,通過形體,裝備,貼圖,專項(xiàng)四個(gè)部分逐步深入細(xì)化,使學(xué)生掌握網(wǎng)游角 色建模及貼圖的核心知識(shí),達(dá)到學(xué)生能夠舉一反三,根據(jù)平面的原畫即可制作出優(yōu)秀的網(wǎng)游角色

  階段四:經(jīng)典案例臨摹

  教學(xué)課時(shí):48課時(shí) 教學(xué)內(nèi)容:網(wǎng)游動(dòng)畫商業(yè)案例臨摹成功的 動(dòng)畫作品,讓學(xué)員達(dá)到對(duì)于基本游戲動(dòng)作的領(lǐng)悟與制作,同時(shí)也要能根據(jù)不同需要靈活的制作動(dòng)作

  階段五:四足類角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)

  教學(xué)課時(shí):32課時(shí) 教學(xué)內(nèi)容:怪物類角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)按照游戲 動(dòng)畫的產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn)制作符合業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)的動(dòng)畫。除動(dòng)畫本身要達(dá)到流暢外,還要滿足其角色的邏輯性、趣味性、個(gè)性特色分 析掌握非人形怪物的結(jié)構(gòu)特征等內(nèi)涵

  階段六:游戲場(chǎng)景動(dòng)畫設(shè)計(jì)

  教學(xué)課時(shí):48課時(shí) 教學(xué)內(nèi)容:角色專業(yè)課建立在基礎(chǔ)課程之上,在保證基礎(chǔ)扎實(shí)的前提下,通過形體,裝備,貼圖,專項(xiàng)四個(gè) 部分逐步深入細(xì)化,使學(xué)生掌握網(wǎng)游角色建模及貼圖的核心知識(shí),達(dá)到學(xué)生能夠舉一反三,根據(jù)平面的原畫即可制作出 優(yōu)秀的網(wǎng)游角色

  階段七:項(xiàng)目開發(fā)模擬

  教學(xué)課時(shí):32課時(shí) 教學(xué)內(nèi)容:本模塊從游戲角色模型搭建開 始,將游戲角色模型制作和游戲動(dòng)畫制作內(nèi)容有機(jī)的結(jié)合在一起,讓學(xué)員熟練掌握角色模型到游戲動(dòng)畫 的整個(gè)制作過程 ,提高綜合實(shí)力

  三維動(dòng)畫發(fā)展前景

  三維動(dòng)畫正在國(guó)內(nèi)迅速發(fā)展,但動(dòng)畫人才十分不足!據(jù)統(tǒng)計(jì)國(guó)內(nèi)三維動(dòng)畫人才缺口至少還有400萬(wàn)!全國(guó)各地動(dòng)畫公司紛紛建立,動(dòng)畫公司求才若渴,網(wǎng)絡(luò)上隨處可見三維動(dòng)畫人才的招聘信息,卻少有合格人才!國(guó)內(nèi)某公司以3萬(wàn)月薪招聘3dsMax動(dòng)畫人才竟無(wú)人敢問!至使業(yè)內(nèi)人士不禁有一將難求的感慨!

  三維動(dòng)畫人才已經(jīng)成為國(guó)內(nèi)市場(chǎng)迫切需求的高薪,高技術(shù)人才,根據(jù)資料顯示,動(dòng)畫行業(yè)是未來最受歡迎的高薪職業(yè)之一!CG動(dòng)畫行業(yè)在中國(guó)發(fā)展的速度很快,我們?cè)陔娨晱V告、動(dòng)畫片、電影中經(jīng)常能看到三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)的元素,在廣告、影視、游戲等行業(yè)中,三維動(dòng)畫創(chuàng)作人才都是非常搶手的"香餑餑"。

  就業(yè)及工作崗位

  (1)廣告公司、影視公司、電視臺(tái)、影視后期公司、各類制造業(yè)、服務(wù)業(yè)等各類企業(yè)從事影視特效工作。

  (2)制片廠、電視劇制作中心等各類事業(yè)單位從事影片特效、影片剪輯等工作。

  (3)影視公司,電視臺(tái),動(dòng)畫制作公司從事二維動(dòng)畫,三維動(dòng)畫制作等工作。

  (4)電視臺(tái)欄目制作人員。

  (5)建筑咨詢類公司從事建筑效果圖,建筑動(dòng)畫的制作。

  有關(guān)航空專業(yè)的學(xué)校有:哈爾濱職業(yè)技術(shù)學(xué)校,中國(guó)人民大學(xué),北京郵電大學(xué),北京吉利學(xué)院,北京物資學(xué)院,北京航空航天大學(xué),北京理工大學(xué),北京化工大學(xué),北京航空機(jī)務(wù)維修,中國(guó)農(nóng)業(yè)大學(xué),首鋼工學(xué)院,哈爾濱工業(yè)大學(xué),吉林大學(xué),渤海大學(xué),大連海事大學(xué),大連外國(guó)語(yǔ)大學(xué),遼寧師范學(xué)院,太原理工大學(xué),北京電影學(xué)院,哈爾濱工程大學(xué)。

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