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政策解讀
現(xiàn)在也有不少同學(xué)想要報考吉林的數(shù)字多媒體技術(shù)專業(yè),可以這樣說,該專業(yè)的未來發(fā)展空間還是比較寬闊的。下面大家就跟著小編一起去了解一下,吉林動畫學(xué)院數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)介紹吧。
培養(yǎng)目標:本專業(yè)培養(yǎng)在數(shù)字媒體技術(shù)領(lǐng)域具有良好科學(xué)素養(yǎng),全面了解動畫和游戲的生產(chǎn)流程,系統(tǒng)掌握數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的基本理論、專業(yè)知識和制作方法。具備一定的游戲程序設(shè)計能力和較強的動畫腳本開發(fā)能力的復(fù)合型人才。
主要課程:
動畫技術(shù)方向:高等數(shù)學(xué)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、線性代數(shù)、C++ 語言程序設(shè)計、 計算機圖形學(xué)基礎(chǔ)、數(shù)字媒體技術(shù)導(dǎo)論、三維動畫基礎(chǔ)、多媒體技術(shù)、Python。
游戲開發(fā)技術(shù)方向:高等數(shù)學(xué)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、線性代數(shù)、C++ 語言程序設(shè)計、計算機圖形學(xué)基礎(chǔ)、 GameMaker 游戲設(shè)計,Java 面向?qū)ο蠹夹g(shù),手機游戲開發(fā)技術(shù),游戲引擎應(yīng)用技術(shù),Lua 腳本,Max 腳本,Xbox360Live 編程(c#/XNA)。
就業(yè)方向:畢業(yè)生適合到游戲公司、影視制作公司、文化傳播機構(gòu)、新聞媒體機構(gòu)、廣告公司、政府機構(gòu)、教育與培訓(xùn)機構(gòu)、大型企事業(yè)等相關(guān)行業(yè),從事游戲軟件設(shè)計與開發(fā)、動畫制作設(shè)計與開發(fā)、影視制作、廣告設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)媒體設(shè)計與開發(fā)等工作。
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