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說到動漫設(shè)計與制作專業(yè),大家對于該專業(yè)都是比較了解的吧?現(xiàn)在也有很多同學(xué)都想學(xué)習(xí)動漫設(shè)計與制作專業(yè),所以大家都比較想了解一下,動漫設(shè)計與制作的就業(yè)前景怎么樣?下面大家就跟著小編一起去了解一下吧。
目前,國內(nèi)動漫行業(yè)的從業(yè)人員大約為6萬人左右,而全國需求多達(dá)30萬人。近年來,中國動漫教育也開始朝著多元化、應(yīng)用型、高層次方向發(fā)展,為動漫行業(yè)提供和貯備了專業(yè)的制作人才。中國優(yōu)秀而廉價的動漫人力資源讓許多日本企業(yè)羨慕不已。此外,日本把大量動漫業(yè)務(wù)外包給中國,也是一個有利因素。中國北京、上海等地的許多企業(yè)在承攬日本的外包業(yè)務(wù),擁有一大批年輕的動畫制作人才。
然而從事動漫行業(yè)的薪資也比較誘人,動漫人才的薪酬區(qū)間分布顯示,年度薪酬在5萬以上的人數(shù)達(dá)到58%,其中薪酬水平在5-10萬范圍內(nèi)的員工人數(shù)占到35.5%,薪酬水平在10—15萬元的員工人數(shù)為12.2%,而10.3%的人年薪高達(dá)15萬元以上,只有42%的員工年薪在5萬元以內(nèi),其中年薪不足4萬元的只有10%。從學(xué)歷上看,大學(xué)學(xué)歷者是從業(yè)人員的主體力量,本科學(xué)歷約占50%,大專學(xué)歷約占40%,顯示出動漫企業(yè)在用人時并不簡單地唯學(xué)歷化,更關(guān)注實(shí)際能力。
同時動漫行業(yè)具有廣闊的就業(yè)前景,包括三個應(yīng)用方向:
(1)2D動畫:動漫造型設(shè)計、Flash動畫制作、漫畫創(chuàng)作、動畫故事版創(chuàng)作、插畫制作。
(2)視頻合成:3D動畫后期合成、影片剪輯、3D動畫片后期剪輯、影視特效制作。
(3)3D動畫:3D場景建模、工業(yè)產(chǎn)品建模、3D動畫角色建模、3D模型紋理繪制、3D場景燈光設(shè)計、3D動畫渲染、3D動畫制作、3D角色動畫制作、3D動畫等特效制作。
由此可以看出動漫設(shè)計專業(yè)的就業(yè)前景還是非常被看好的。所以,在選擇好的專業(yè)的同時,也要看它的專業(yè)技術(shù)跟發(fā)展前景。
推薦動漫設(shè)計與制作專業(yè)院校:同濟(jì)大學(xué)、華東理工大學(xué)、海南大學(xué)
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