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說到游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè),現(xiàn)在也有很多同學(xué)對(duì)于該專業(yè)的發(fā)展方向,還是比較感興趣的。現(xiàn)在報(bào)考游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)的人也是比較多的,那么游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)師就業(yè)發(fā)展前景怎么樣?下面大家就一起去了解一下吧。
網(wǎng)絡(luò)游戲制作及動(dòng)畫制作在國(guó)內(nèi)正成為快速崛起的產(chǎn)業(yè)。從事這行業(yè)之人,收入十分可觀,F(xiàn)在國(guó)內(nèi)達(dá)到專業(yè)游戲動(dòng)畫工程師人才水平的只有8000人,而市場(chǎng)需求目前少有15萬人的缺口。
動(dòng)漫游戲人才的需求量大
目前,我國(guó)動(dòng)漫人才的培養(yǎng)步伐遠(yuǎn)遠(yuǎn)滯后于人才需求,而且缺口比例較大。
1.從總量來看,動(dòng)漫人才奇缺。我國(guó)影視動(dòng)漫人才總需求量達(dá)15萬人,游戲動(dòng)漫人才總需求量要10萬人,而目前國(guó)內(nèi)的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)人才總數(shù)尚不足1萬人。
2.從業(yè)人員質(zhì)量不高。動(dòng)漫制作公司需要的動(dòng)漫人才,不僅要懂得網(wǎng)頁(yè)式的平面設(shè)計(jì)和Flash制作,而且還要懂得構(gòu)思創(chuàng)作,但目前,國(guó)內(nèi)這種復(fù)合型的動(dòng)漫人才十分緊缺。這從一個(gè)側(cè)面反映出我國(guó)動(dòng)漫人才需求還處于一種"深度饑渴"狀態(tài)。目前動(dòng)漫行業(yè)的從業(yè)人員多是半路出家,對(duì)一些高難度的動(dòng)漫設(shè)計(jì)往往顯得力不從心。
3.現(xiàn)有的動(dòng)漫從業(yè)人員結(jié)構(gòu)不合理。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的人才需求應(yīng)呈現(xiàn)為"金字塔形",其底層是運(yùn)營(yíng)、支持、服務(wù)等"邊緣"人才;中段是動(dòng)漫設(shè)計(jì)與開發(fā)人才;塔尖是主創(chuàng)作師、主程序員、美術(shù)總監(jiān)、策劃總監(jiān)等,其中,需求量的是"中段"人才。而我國(guó)動(dòng)漫業(yè)目前的從業(yè)隊(duì)伍中,多為低端運(yùn)營(yíng)、服務(wù)人員和少量的高端純研究人員,中段的動(dòng)漫設(shè)計(jì)與開發(fā)人才奇缺,人才結(jié)構(gòu)很不合理。
推薦游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)院校:南京大學(xué)、安微大學(xué)、江蘇大學(xué)
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