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學(xué)動漫設(shè)計專業(yè)需要什么基礎(chǔ)?

來源:應(yīng)屆畢業(yè)生網(wǎng) 時間:2016-09-14 08:35:14

   好多同學(xué)都在問,學(xué)動漫設(shè)計專業(yè)需要什么基礎(chǔ)?好不好去找工作呢,能不能找到滿意的工作呢,下面小編帶大家一起來了解下:

   首先,當(dāng)然如果你有美術(shù)方面基礎(chǔ)是最好的,但也不用擔(dān)心,學(xué)習(xí)最重要的是興趣,興趣是最大的動力,選個好的培訓(xùn)中心系統(tǒng)的學(xué)習(xí),將來肯定能夠找到合適滿意的工作。

  動漫設(shè)計技能包括:

  前期策劃——動漫設(shè)計的前期準(zhǔn)備工作,策劃設(shè)計作品的背景、故事情節(jié)等。

  原畫設(shè)計基礎(chǔ)——學(xué)習(xí)動漫設(shè)計最基礎(chǔ)的內(nèi)容,其中涉及美術(shù)方面的素描,主要掌握物體的陰暗面和機(jī)構(gòu)形體等。

  道具與場景設(shè)計——道具和場景是一個完整的設(shè)計中不可缺少的環(huán)節(jié)。

  動漫角色設(shè)計——掌握人物比例、人體結(jié)構(gòu)等內(nèi)容,再賦予自己的想法和創(chuàng)意進(jìn)行設(shè)計。

  二維動畫設(shè)計——二維動畫設(shè)計普遍指的是Flash動畫設(shè)計。

  3D基礎(chǔ)知識——了解3D的表現(xiàn)形式和掌握3D軟件的應(yīng)用。

  3D道具與場景設(shè)計——利用3D軟件再加以原畫創(chuàng)作構(gòu)思制作3D道具與場景。

  動漫三維角色制作——利用3D軟件再加以原畫創(chuàng)作構(gòu)思制作3D角色。

  三維動畫特效設(shè)計——利用3D軟件制作動畫,3D動畫制作軟件常見有的3Ds max和Maya。

  技術(shù)要求

  了解動畫原理,各種常見角色類型基本動畫規(guī)律。學(xué)習(xí)Character Studio系統(tǒng)、Bone骨骼系統(tǒng)的使用,以及CS與骨骼、Reactor的結(jié)合。掌握蒙皮技術(shù),權(quán)重的分配,變形的方法。為游戲角色添加骨骼及整套骨骼的動畫控制裝備。游戲中常用的循環(huán)及非循環(huán)動作的制作。表情動畫的制作方法。游戲中常見貼圖特效粒子特效的制作方法、學(xué)習(xí)動力學(xué)系統(tǒng)。

  掌握動畫原理和技巧,掌握骨骼與模型結(jié)構(gòu),蒙皮技術(shù),游戲動作制作、表情動畫制作、游戲特效的制作、動力學(xué)系統(tǒng),具備獨(dú)立制作角色動畫的能力。

  推薦動漫制作技術(shù)專業(yè)院校:浙江工業(yè)大學(xué) 、山東大學(xué)、南京大學(xué)

  如果你想要報考以上專業(yè)和大學(xué),可以在下面填寫你的聯(lián)系方式,稍后會有學(xué)校老師聯(lián)系你。

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