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可以這樣說(shuō),現(xiàn)在報(bào)考影視動(dòng)畫(huà)也是一個(gè)比較不錯(cuò)的選擇,而且影視動(dòng)畫(huà)未來(lái)很長(zhǎng)一段時(shí)間之內(nèi)的發(fā)展前景,都是比較不錯(cuò)的,那么影視動(dòng)畫(huà)學(xué)生要學(xué)哪些知識(shí)?下面大家就跟著小編一起去了解一下吧。
1、CG創(chuàng)作基礎(chǔ):掌握美術(shù)基礎(chǔ)知識(shí),具有一定的造型能力和對(duì)色彩的認(rèn)識(shí),對(duì)分鏡頭語(yǔ)言有較深入了解,可以完成漫畫(huà)插圖工作以及動(dòng)畫(huà)故事板制作
動(dòng)漫造型基礎(chǔ):素描、繪畫(huà)技法
多慢色彩基礎(chǔ):色彩理論、PS基礎(chǔ)
故事板與視聽(tīng)語(yǔ)言:故事板創(chuàng)作方法、鏡頭運(yùn)用等
2、2D動(dòng)畫(huà)片制作:能夠掌握動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)規(guī)律和運(yùn)動(dòng)原理,對(duì)動(dòng)畫(huà)制作有更深入系統(tǒng)的了解
Flash動(dòng)畫(huà)片制作:動(dòng)畫(huà)原理與運(yùn)動(dòng)規(guī)律
3、3D模型制作:了解軟件知識(shí),能夠進(jìn)行初中級(jí)模型制作
Maya場(chǎng)景制作:Maya基礎(chǔ)知識(shí)、Maya場(chǎng)景制作
Maya角色建模:Maya卡通角色建模、Maya寫(xiě)實(shí)角色建模
4、3D渲染技術(shù):熟練掌握使用材質(zhì)和繪制貼圖方面的技能
Maya材質(zhì)與貼圖:Hypershade的運(yùn)用、貼圖技術(shù)
Maya燈光與渲染:燈光的運(yùn)用、高級(jí)MentalRay的運(yùn)用
5、3D動(dòng)畫(huà)制作:能夠制作初中級(jí)動(dòng)畫(huà)設(shè)置工作,對(duì)角色動(dòng)畫(huà)制作有初步了解
Maya動(dòng)畫(huà)制作:關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)、動(dòng)畫(huà)圖表的運(yùn)用、驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵幀、角色動(dòng)畫(huà)制作基礎(chǔ)
動(dòng)畫(huà)合成與特效制作:Premire、AE特效制作
6、3D高級(jí)特效制作:使用高級(jí)特效工具制作出高水準(zhǔn)的動(dòng)畫(huà)作品,對(duì)整個(gè)動(dòng)畫(huà)制作流程有深入的理解
Maya特效制作:粒子的運(yùn)用、剛體、柔體動(dòng)力學(xué)、毛發(fā)技術(shù)
Maya運(yùn)動(dòng)學(xué):布料技術(shù)、Paint Effects的運(yùn)用、運(yùn)動(dòng)學(xué)
7、3D高級(jí)動(dòng)畫(huà)制作:掌握高級(jí)角色動(dòng)畫(huà)工具及深層次的動(dòng)畫(huà)制作
Maya高級(jí)角色動(dòng)畫(huà):Bone的創(chuàng)建和各種IK的運(yùn)用、蒙皮技術(shù)
Maya角色表情動(dòng)畫(huà):Trax Editor的高級(jí)運(yùn)用、表情動(dòng)畫(huà)
推薦影視動(dòng)畫(huà)專業(yè)院校:甘肅大學(xué)、安微大學(xué)、江蘇大學(xué)
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