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可以這樣說,現(xiàn)在報考影視動畫也是一個比較不錯的選擇,而且影視動畫未來很長一段時間之內(nèi)的發(fā)展前景,都是比較不錯的,那么影視動畫學(xué)生要學(xué)哪些知識?下面大家就跟著小編一起去了解一下吧。
1、CG創(chuàng)作基礎(chǔ):掌握美術(shù)基礎(chǔ)知識,具有一定的造型能力和對色彩的認識,對分鏡頭語言有較深入了解,可以完成漫畫插圖工作以及動畫故事板制作
動漫造型基礎(chǔ):素描、繪畫技法
多慢色彩基礎(chǔ):色彩理論、PS基礎(chǔ)
故事板與視聽語言:故事板創(chuàng)作方法、鏡頭運用等
2、2D動畫片制作:能夠掌握動畫運動規(guī)律和運動原理,對動畫制作有更深入系統(tǒng)的了解
Flash動畫片制作:動畫原理與運動規(guī)律
3、3D模型制作:了解軟件知識,能夠進行初中級模型制作
Maya場景制作:Maya基礎(chǔ)知識、Maya場景制作
Maya角色建模:Maya卡通角色建模、Maya寫實角色建模
4、3D渲染技術(shù):熟練掌握使用材質(zhì)和繪制貼圖方面的技能
Maya材質(zhì)與貼圖:Hypershade的運用、貼圖技術(shù)
Maya燈光與渲染:燈光的運用、高級MentalRay的運用
5、3D動畫制作:能夠制作初中級動畫設(shè)置工作,對角色動畫制作有初步了解
Maya動畫制作:關(guān)鍵幀動畫、動畫圖表的運用、驅(qū)動關(guān)鍵幀、角色動畫制作基礎(chǔ)
動畫合成與特效制作:Premire、AE特效制作
6、3D高級特效制作:使用高級特效工具制作出高水準的動畫作品,對整個動畫制作流程有深入的理解
Maya特效制作:粒子的運用、剛體、柔體動力學(xué)、毛發(fā)技術(shù)
Maya運動學(xué):布料技術(shù)、Paint Effects的運用、運動學(xué)
7、3D高級動畫制作:掌握高級角色動畫工具及深層次的動畫制作
Maya高級角色動畫:Bone的創(chuàng)建和各種IK的運用、蒙皮技術(shù)
Maya角色表情動畫:Trax Editor的高級運用、表情動畫
推薦影視動畫專業(yè)院校:甘肅大學(xué)、安微大學(xué)、江蘇大學(xué)
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