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政策解讀
學(xué)動漫設(shè)計好嗎?動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為發(fā)展?jié)摿薮蟮闹橇γ芗、勞動密集型、科技密集型和資金密集型的“朝陽”文化產(chǎn)業(yè)。目前我國動漫行業(yè)企業(yè)或超過5萬家,與此發(fā)展速度對應(yīng)的是動畫產(chǎn)量的大幅提高,中國動畫片數(shù)量每年成"井噴"趨勢。動畫市場多元化發(fā)展步伐的急劇加速,但是,動漫人才的匱乏和人才培養(yǎng)機制的滯后已成為制約我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的巨大瓶頸。
2015年,中國動畫行業(yè)繼續(xù)蓬勃發(fā)展,政府每年投入巨資支持動漫產(chǎn)業(yè)基地的建立,全國純動漫卡通企業(yè)(含工作室)約有12500家左右,人才缺口超過80萬人。世界知名動畫公司,如迪斯尼、夢工廠等,都紛紛來到國內(nèi)創(chuàng)辦分公司。原創(chuàng)項目、外包項目應(yīng)接不暇。而隨著近幾年國內(nèi)電影、電視特效使用量的增加,國內(nèi)特效行業(yè)的分工越來越細(xì),特效動畫崗位應(yīng)運而生,特效公司對特效動畫人才的需求大大增加。如今,動畫師已經(jīng)成為CG行業(yè)最緊缺的崗位之一。
目前企業(yè)最需要的是兼通藝術(shù)與技術(shù)的復(fù)合型動漫人才,比如說游戲設(shè)計師,除了程序知識、開發(fā)知識外,表達(dá)與繪畫能力尤為重要。目前動漫行業(yè)有6類緊缺人才,即:故事原創(chuàng)人才、動畫軟件開發(fā)人才、二維三維動畫制作人才、動畫產(chǎn)品設(shè)計人才、網(wǎng)絡(luò)和手機游戲開發(fā)人才和動畫游戲營銷人才。
有業(yè)內(nèi)人士表示, 在快速發(fā)展的動漫行業(yè)里,從市場需求而言,復(fù)合技術(shù)與設(shè)計人才較少,這與龐大的需求市場相比,明顯比例不協(xié)調(diào),而國內(nèi)動漫從業(yè)人員數(shù)量明顯不足。保守估計,我國動畫片存在20萬分鐘的缺口,這意味著要有2.5萬名卡通原創(chuàng)人才,而輔助性人才的缺口更是高達(dá)8-10萬人。
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