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政策解讀
1、確認(rèn)自己的競爭力,選擇一個領(lǐng)域 如果你還聰明,而且又是學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的,可以考慮從事三維影視動畫這個領(lǐng)域的專業(yè)學(xué)習(xí)。 首先,三維影視動畫都是使用計(jì)算機(jī)工作,初期就是計(jì)算機(jī)圖像工程的內(nèi)容,對于你來說,有計(jì)算機(jī)知識這個是有競爭力的一個優(yōu)勢。 其次,三維影視動畫也是影視動畫中非常重要的一個環(huán)節(jié),因?yàn)槭撬囆g(shù)+技術(shù)結(jié)合的邊緣科學(xué),所以往往藝術(shù)生技術(shù)能力薄弱,很難有大的成就,而你具有美術(shù)基礎(chǔ)(我們認(rèn)為是審美比較好的基礎(chǔ)),所以你來做這個行業(yè),優(yōu)勢明顯。 最后,你對影視動畫有濃厚的興趣,這個是你成功的重要基礎(chǔ),你可以比別人更投入精力到鉆研方面,并且現(xiàn)在就在思考未來的問題,可以說你是有思維方向的人,做這行肯定能行。
2、認(rèn)識三維影視動畫 三維影視動畫通常會簡稱為3D動畫,或者是CG(Computer Graphices)。 三維影視動畫是影視動畫的一個領(lǐng)域,涉及游戲美術(shù)設(shè)計(jì)、建筑漫游、影視特效、節(jié)目包裝、影視廣告、CAD輔助設(shè)計(jì)、城市規(guī)劃等各個行業(yè)。 三維影視動畫通常使用的軟件為:MAYA(推薦)、3DMAX、SOFTIMAGE|XSI、LIGHTWAVE等,輔助軟件REALFLOW、HOUDINI、POSER、3DPAINT等等。 需要掌握的其他軟件:DigitalFusion、Premiere、Photoshop、CorelDraw、AutoCAD等等。3、掌握三維影視動畫 三維影視動畫領(lǐng)域中,需要具備很好美術(shù)基礎(chǔ)的發(fā)展方向:三維角色設(shè)計(jì)、節(jié)目包裝、材質(zhì)和渲染,其他發(fā)展方向?qū)γ佬g(shù)要求都不高。 基于你有美術(shù)基礎(chǔ),有是計(jì)算機(jī)專業(yè)(而且你也必須讀完4年本科),我建議你從事你最有競爭力的行業(yè)——三維影視動畫特效(適用于影視廣告、影視特效)。因此,你的學(xué)習(xí)過程,花1年的時間掌握MAYA(自學(xué)),能用MAYA完成普通的三維影視動畫制作,并學(xué)會DigitalFusion和Premiere。然后花1年的時間來研究MAYA的粒子、動力學(xué)、毛發(fā)、海水、光、布料等特效內(nèi)容,學(xué)會用RenderMan渲染技術(shù),掌握RealFlow的制作技巧。畢業(yè)后,找一個影視動畫公司就業(yè),然后集中精力鉆研Houdini,估計(jì)需要2、3年的時間,這個是純計(jì)算機(jī)圖像學(xué)內(nèi)容,在國外的CG公司,只有項(xiàng)目主管才需要掌握的技術(shù),如果你在這個方面有些成績,那么你就可以進(jìn)入高端的影視特效公司,參與電影、電視劇的制作。
推薦動漫設(shè)計(jì)制作專業(yè)院校:沈陽大學(xué)、江蘇大學(xué)、吉林大學(xué)
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