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越來越多的學生選擇動漫類專業(yè),那么動漫專業(yè)究竟是指什么呢?在韓國學習的優(yōu)勢又有哪些呢?下面小編來給大家分析一下~
動漫設(shè)計是通過現(xiàn)代藝術(shù)之理念和現(xiàn)代藝術(shù)之能力實踐的專業(yè)學習,培養(yǎng)學生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力;能使用三維動畫軟件工具進行三維影視動畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作,能夠獨立完成動畫設(shè)計、動畫編輯、動畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。培養(yǎng)影視動畫領(lǐng)域的高素質(zhì)、專業(yè)技能人才。
本專業(yè)培養(yǎng)掌握計算機圖形/ 圖像、動漫設(shè)計與制作的基本理論知識和相關(guān)應(yīng)用領(lǐng)域知識,熟悉圖形 /圖像制作環(huán)境、具有動漫設(shè)計、動漫制作、繪畫、廣告設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計等技能、并具有熟練計算機技術(shù)操作能力的技術(shù)應(yīng)用型人才。畢業(yè)生可在電視臺、游戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數(shù)字媒體及多媒體設(shè)計公司、動漫設(shè)計制作公司等從事動畫片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。
國內(nèi)的游戲?qū)I(yè)課程有計算機游戲基礎(chǔ)、游戲策劃與運營、游戲客戶端編程、JAVA程序設(shè)計、游戲服務(wù)器端編程、游戲引擎腳本編程、手機游戲開發(fā)等,韓國院校在剖析游戲?qū)I(yè)課程方面,主要是以影像、動畫片、計算機圖形、社會文化等人文社會學的基礎(chǔ)上為教學背景授課的,相比之下更側(cè)重實踐。
畢業(yè)后可以就職于電視臺、廣告公司、游戲公司、影視公司、網(wǎng)絡(luò)公司、網(wǎng)站編輯、新聞出版等單位。
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