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最近有同學咨詢動漫游戲設(shè)計好不好學,顧名思義,這是動漫設(shè)計的一個范疇,它的發(fā)展時間較短,所以很多同學想要選擇這個專業(yè)可能單純的是因為喜歡游戲,所以想要知道它好不好學,首先要對其有一個簡單的認識,今天小編就為大家簡單介紹介紹這方面的情況,一起看看吧!
游戲動漫設(shè)計專業(yè)專業(yè)是我國近幾年發(fā)展起來的一個新的專業(yè),具體包括動漫美術(shù)設(shè)計與游戲美術(shù)設(shè)計。主要學習課程包括:
一、造型與色彩 : 游戲道具寫生,素描,速寫,色彩寫生:游戲兵器、寶石、服飾、角色創(chuàng)作:室外寫生。
二、 概念設(shè)計與原畫:游戲、影視概念設(shè)計與原畫設(shè)計的運用,原畫、Q版角色設(shè)計與臨摹,機械類、各類建筑設(shè)計。
三、三維制作軟件3DS-MAX基礎(chǔ): 3DS-MAX軟件操作,軟件基礎(chǔ)知識與簡單運用。建筑效果圖,PHOTOSHOP效果圖高級處理。
四、三維場景與道具設(shè)計:游戲場景與道具三維設(shè)計制作流程,各類風格建筑結(jié)構(gòu)分析。PHOTOSHOP材質(zhì)處理高級運用。
五、三維角色設(shè)計:角色設(shè)計理念、流程,解剖學,動物人物等結(jié)構(gòu)分析與臨摹,人物性格,年齡,職業(yè)等特點分析。
六、動畫與特效:了解動畫原理,各種常見角色類型基本動畫規(guī)律。游戲中常用的循環(huán)及非循環(huán)動作的制作。
七、美術(shù)實戰(zhàn)與開發(fā):模擬游戲項目,完成原畫、場景、角色等的全部制作工作和整合。掌握制作的技術(shù)、規(guī)范、流程。
八、商業(yè)美工課程:像素制作,原畫設(shè)定,UI制作以上同學們可以簡單了解這個專業(yè)的學習內(nèi)容,其實對于很多剛開始接觸這個專業(yè)的同學來講,都不會很簡單,因為平時我們接觸計算機時很難用到上述的一些軟件,但如果對于計算機比較了解,還是很容易上手,總的來說也是一個學習的過程,如果真的喜歡,希望大家不要畏懼,相信自己的實力。
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