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最近有人咨詢(xún)哪個(gè)年齡段能學(xué)動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì),其實(shí)就是游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè),想要了解哪個(gè)年齡段能學(xué),肯定要先了解這個(gè)專(zhuān)業(yè)的學(xué)習(xí)內(nèi)容是什么,這樣才能看是不是對(duì)年齡有所要求,今天小編就為大家簡(jiǎn)單介紹介紹,希望對(duì)大家能有所幫助。
一、造型與色彩 : 游戲道具寫(xiě)生,素描,速寫(xiě),色彩寫(xiě)生:游戲兵器、寶石、服飾、角色創(chuàng)作:室外寫(xiě)生。
二、 概念設(shè)計(jì)與原畫(huà):游戲、影視概念設(shè)計(jì)與原畫(huà)設(shè)計(jì)的運(yùn)用,原畫(huà)、Q版角色設(shè)計(jì)與臨摹,機(jī)械類(lèi)、各類(lèi)建筑設(shè)計(jì)。
三、三維制作軟件3DS-MAX基礎(chǔ): 3DS-MAX軟件操作,軟件基礎(chǔ)知識(shí)與簡(jiǎn)單運(yùn)用。建筑效果圖,PHOTOSHOP效果圖高級(jí)處理。
四、三維場(chǎng)景與道具設(shè)計(jì):游戲場(chǎng)景與道具三維設(shè)計(jì)制作流程,各類(lèi)風(fēng)格建筑結(jié)構(gòu)分析。PHOTOSHOP材質(zhì)處理高級(jí)運(yùn)用。
五、三維角色設(shè)計(jì):角色設(shè)計(jì)理念、流程,解剖學(xué),動(dòng)物人物等結(jié)構(gòu)分析與臨摹,人物性格,年齡,職業(yè)等特點(diǎn)分析。六、動(dòng)畫(huà)與特效:了解動(dòng)畫(huà)原理,各種常見(jiàn)角色類(lèi)型基本動(dòng)畫(huà)規(guī)律。游戲中常用的循環(huán)及非循環(huán)動(dòng)作的制作。
七、美術(shù)實(shí)戰(zhàn)與開(kāi)發(fā):模擬游戲項(xiàng)目,完成原畫(huà)、場(chǎng)景、角色等的全部制作工作和整合。掌握制作的技術(shù)、規(guī)范、流程。
八、商業(yè)美工課程:像素制作,原畫(huà)設(shè)定,UI制作
了解上述的學(xué)習(xí)內(nèi)容我們可以了解到游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)的基本情況,要說(shuō)學(xué)習(xí)這些東西有什么年齡限制自然不合理,但學(xué)習(xí)一個(gè)專(zhuān)業(yè)很多時(shí)候要考慮現(xiàn)實(shí)因素,如果需要承擔(dān)生活壓力,太晚學(xué)可能就不太現(xiàn)實(shí),學(xué)習(xí)這個(gè)領(lǐng)域的大多在17到30歲之間。這是小編個(gè)人的看法,如果對(duì)于這方面執(zhí)著有又天賦的可以考慮考慮。
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