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政策解讀
國產動漫水平提高,動漫產業(yè)的人次需求也在不斷的擴大,動漫設計專業(yè)逐漸成為了人們好奇與向往的專業(yè)。對于不了解這個專業(yè)的學生,建議從學習課程方面來了解這個專業(yè)。
一,手繪基礎
手繪課程部分屬于美術基礎提高階段,如果你沒有任何美術基礎,想在后續(xù)的長期班課程中完美,快腳步的表現自己,基礎手繪班是你需要考慮的課程。學習內容包含大師作品鑒賞,素描,色彩,基本繪畫理論,光影表現,機理質感表現,石膏繪畫,人物繪畫,透視理解,場景繪畫,武器繪畫等等各種基礎美術繪畫和動漫游戲相關繪畫。
二,原畫設計
概念設計的最終目的是要確定一款影視動畫的美術風格,并為后期的影視動畫美術制作提供依據,概念設計師要能根據影視動畫策劃的動畫需求,把自己的設計想法清晰、準確的表達出來。概念設計往往不拘泥細節(jié),著重表現游戲的氛圍、世界觀等宏觀因素。
三,影視動畫
全方位學習maya角色及場景制作的整套流程,包括ZB造型訓練,多邊形角色創(chuàng)建,角色的布線分析,模型UV解析及展開,人物/盔甲/衣物等角色相關的紋理分析及制繪。
四,影視特效
本階段涵蓋了動畫,影視特效行業(yè)的學習,深入解析二維后期特效,maya三維特效的制作。整個課程從maya動畫各個基礎模塊學習過度到特效的制作,特效課程主要針對粒子,流體,剛體,毛發(fā),布料,后期幾大模塊進行重點突破,使學生課后能夠真實的模擬爆炸,破碎等VFX影視特效,也能夠對角色布料和毛發(fā)進行真實的動態(tài)模擬,達到行業(yè)的要求。
以上就是動漫設計專業(yè)需要學的課程,感興趣的學生可以關注一下,了解低分錄取的學校可點擊>>動漫設計專業(yè)招生院校。
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