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政策解讀
極大部分同學在選擇專業(yè)的時候會看重其專業(yè)的就業(yè)前景,畢竟就業(yè)是當下大學生應該重視的問題。畢業(yè)等于失業(yè)這一說法也讓不少大學生開始重視專業(yè)的就業(yè)問題。那么你了解游戲動畫專業(yè)嗎?你知道游戲動畫專業(yè)的就業(yè)前景嗎?
近年來,中國的游戲產(chǎn)業(yè)展現(xiàn)出了極強的爆發(fā)力,游戲動畫行業(yè)迅速升溫,游戲市場飛速發(fā)展,工業(yè)和信息化部、國家科技部已經(jīng)將游戲產(chǎn)業(yè)列為IT領域重點扶持的支柱產(chǎn)業(yè)之一。同時,游戲動畫設計人才極度缺乏,企業(yè)紛紛高薪招人卻找不到,如今行業(yè)的巨大需求使得本土化游戲動畫設計人才成為一個新的需求熱點和職場新寵。 游戲動畫設計專業(yè)是依托數(shù)字化技術、網(wǎng)絡化技術和信息化技術對媒體從形式到內容進行改造和創(chuàng)新的技術,覆蓋圖形圖像、動畫、音效、多媒體等技術和藝術設計學科,是技術和藝術的融合和升華。是一個綜合性行業(yè),是民族文化傳統(tǒng)、人類文明成果和時尚之間的紐帶。
目前動漫游戲產(chǎn)業(yè),被看為21世紀知識經(jīng)濟的核心產(chǎn)業(yè),為此給網(wǎng)絡游戲和動畫制作行業(yè)帶來巨大的發(fā)展空間,但據(jù)專家測算,國內專業(yè)游戲動畫設計工程師不過8000人。據(jù)不完全統(tǒng)計,我國影視動畫節(jié)目的觀眾目前也在1億以上,動畫節(jié)目的需求量一年將達到100萬分鐘,而2003年國產(chǎn)動畫片產(chǎn)量僅2.9萬分鐘,與市場的旺盛需求相比,至少有15萬人的缺口。 據(jù)華工動漫了解到,在沿海發(fā)達城市,一般情況下,初入行人員的月薪在3000左右,兩到三年后可以攀升到在5000元到8000元之間,優(yōu)秀人才的年薪將達到10萬至50萬元,而對于那些獨當一面的首席設計師、藝術總監(jiān)或已擔任管理運營職務的頂尖高手,年薪甚至可以在60萬以上。豐厚的收入,使得一些角色動畫設計師、3D多媒體設計師、平面設計師都成為令人羨慕的職場新貴。 中國游戲動漫產(chǎn)業(yè)人才的缺失已經(jīng)制約著其產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,全面提高游戲動漫產(chǎn)業(yè)人才的整體水平迫在眉睫。
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