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政策解讀
現(xiàn)在國內(nèi)也有很多高校都開設(shè)有動漫設(shè)計專業(yè),而且動漫設(shè)計專業(yè)現(xiàn)在也是一個比較吃香的專業(yè),就業(yè)發(fā)展機遇也是比較多的,所以有很多人都想學(xué)習(xí)該專業(yè),那么動漫設(shè)計專業(yè)需要學(xué)什么?
網(wǎng)頁動畫軟件:FLASH 、 Harmony 、Toon Boom Studio、TAB………… (后面那3個效果都比FLASH好,也相對專業(yè)一點,但是比較難找)
一直以來幾乎沒多少人用PS做動畫的……用PS做動畫那是自己給自己挖坑,除非是你手頭軟件有限……
現(xiàn)在用電腦繪圖,仍然是每一偵都用繪圖軟件繪出,然后連接成視頻,比如Disney的許多動畫。最近幾年出現(xiàn)了一些包括Flash在內(nèi),能夠自動補間的動畫軟件。 同時出現(xiàn)的還有maya, 3dmax,picer等3D動畫軟件,例如《玩具總動員》《海底總動員》《冰河世紀(jì)》。
目前的動畫基本有兩種模式,即三維動畫和二維動畫。而這在制作上存在很大差異。所以要區(qū)別討論。 二維動畫的基本原理是每秒鐘播放24格(幅)圖像,這是由人眼的生理特點決定的,因為人眼能夠分辨的最短時間差異是0.15秒(具體數(shù)字忘了),所以當(dāng)時間相隔很小的兩幅變化很小的畫面先后閃過人眼時,視覺是察覺不出來的。每兩格之間的畫面差異很小,這樣一系列的畫面串起來后就形成了動態(tài)視覺效果。可想而知,制作一部大型動畫片需要繪制多少張這樣連續(xù)的畫面了,一部動畫長片基本在90分鐘左右,相當(dāng)于5400秒。每秒24張,那么意味著至少要繪制129600張畫面。但是由于很多場景中的背景是不需要動的,所以我們可以把背景獨立繪制,而把要動的圖像華在一種透明材質(zhì)的塑膠紙上,這種紙叫做賽璐珞片。當(dāng)然這是傳統(tǒng)二維的制作方法,現(xiàn)在有了電腦,就可以直接由電腦軟件來制作,而不用買價格昂貴的賽璐珞片了。
比如photoshop的圖層功能就是最適合模擬賽璐珞片的效果了。處理完了以后,再導(dǎo)入專業(yè)動畫軟件進行后期制作,最后聲音合成輸出。
推薦動漫設(shè)計專業(yè)院校:河北大學(xué)、湖南師范大學(xué)、江南大學(xué)
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國產(chǎn)動漫水平提高,動漫產(chǎn)業(yè)的人次需求也在不斷的擴大,動漫設(shè)計專業(yè)逐漸成為了人們好奇與向往的專業(yè)。對于不了解這個專業(yè)的學(xué)生
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