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三維軟件c4d和maya軟件比較,哪個(gè)更好用?
c4d和maya都是主流的三維設(shè)計(jì)軟件,相比之下它們各有哪些優(yōu)點(diǎn),哪個(gè)更好用,該如何選擇呢?
總的來說,C4D操作更簡單,集成模塊更多,所以在工作中效率更高。而maya用起來就比較繁瑣,很多東西和效果要自己一點(diǎn)一滴
的去操作完成。然而正因?yàn)槿恳约喝ネ瓿,所以結(jié)果的可控性更強(qiáng)。
C4D和MAYA渲染原理是相同的,C4D能渲出來的東西MAYA一樣可以渲,而且可以渲的更出色,你用MAYA細(xì)心的去調(diào)參數(shù),慢慢地去找,總
會(huì)做出來的,所以我用C4D做出的東西我都會(huì)用MAYA去模擬,如果模擬失敗我會(huì)問自己問什么,哪里出的問題,MAYA出問題的原因是因
為他的可控性太強(qiáng)了,強(qiáng)到你根本不能去控制他,他可能需要很多很多參數(shù)一起來配合才能出效果,真的是很多很多,初學(xué)的時(shí)候會(huì)走
很多彎路。
C4D有很多集成的東西,你只需要稍作調(diào)整就可以使用,非常方便。但是MAYA不同,MAYA需要你手動(dòng)的去建立模板.
所以在工作中,大多數(shù)人會(huì)選擇使用C4D。
C4D有一個(gè)很強(qiáng)大的模塊,MoGraph,這個(gè)模塊真的很強(qiáng)大,它對(duì)批量的操作特別方便,比如說cloner,只有你想不到的克隆方式,沒有它
做不到的,還有追蹤,排列,motext等等,但是這些MAYA都可以用mel寫出來,不過沒人去寫而已,或者說寫了沒公開,做包裝的人一定能
體會(huì)到這個(gè)模塊到底有多么方便,這點(diǎn)maya真的沒辦法比,盡管maya能做到,但是,C4D做得更好。
三維軟件c4d和maya哪個(gè)更好用?
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