斯里蘭卡與希臘發(fā)現(xiàn)。許多世紀(jì)以來(lái),此游戲在歐洲相"/>
		
		
		
		
		
		
        
        
        
		  
        
       	
		   
        
 
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    這是一個(gè)非常古老的游戲,適合兩個(gè)人玩。關(guān)于此游戲的記載已在古埃及、
斯里蘭卡與希臘發(fā)現(xiàn)。許多世紀(jì)以來(lái),此游戲在歐洲相當(dāng)流行,有證據(jù)顯示,在
愛(ài)爾蘭的海盜船與青銅時(shí)代的墓地中皆有其遺跡。
    此游戲是在如圖1 的棋盤(pán)上用棋子(或小圓石)來(lái)玩,棋盤(pán)是由3 個(gè)同心正
方形與4 條中線所構(gòu)成,共可容納24個(gè)棋子。每一位參賽者分配9 個(gè)棋子開(kāi)始游
戲,兩人棋子的顏色不同,游戲的方法是輪流將棋子放在棋盤(pán)的空位上。
    每當(dāng)參賽者的3 個(gè)棋子形成一條線(稱為mill)時(shí),則可將對(duì)手的一個(gè)棋子
取走。但要特別注意,不能將已形成mill的棋子移去。
本游戲的目標(biāo)為“定住”對(duì)手的棋子,或使對(duì)手的棋子只剩下兩個(gè)。
    當(dāng)一個(gè)參賽者所有的棋子都放在棋盤(pán)上時(shí),則可沿著棋盤(pán)上的線將一個(gè)棋子
移動(dòng)到鄰近的空位上。移動(dòng)的目的當(dāng)然也是為了形成一個(gè)mill的排列形狀,以取
得對(duì)手的棋子,而且如此一來(lái),對(duì)手反擊的機(jī)會(huì)較少。
    一旦形成了mill,則參賽者可以移動(dòng)3 個(gè)棋子中的任一個(gè)至相鄰的空位上,
然后下一步再走回原位,又形成一次mill.
    有一種非常有利的布局叫做“雙重mill”,這是由5 個(gè)棋子所構(gòu)成,參見(jiàn)圖
2.這個(gè)布局能使參賽者在每一步都能形成mill,當(dāng)然也得要預(yù)防對(duì)手形成這類布
局。
    如果你還沒(méi)有玩過(guò)這個(gè)游戲,你可以趕快玩玩看,它能夠流傳這么久,一定
有它的道理。此游戲的規(guī)則雖比圈叉游戲要多,卻更好玩,它還提供了磨練技巧
的機(jī)會(huì),且游戲時(shí)間不會(huì)太長(zhǎng)。這個(gè)游戲的商品琳瑯滿目,有些是用塑料做成的
棋盤(pán)與棋子,有些則是木制的棋盤(pán)配上彩色的大理石棋子。你何不自己做做看呢?
 
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